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按BMP格式,320*240的24位的BMP图片数据量大概225kB(329*240*3=230400)左右,如果转换成256色,那就是225kb/3=75kb左右,如果加RLE压缩可能会小点。
除非你的是 206*200的32位位图文件转换为256色,并采用RLE压缩的话,就有可能在50kb或更少小的BMP文件。不过RLE压缩也不一定会小,一行内重复的颜色多就能压缩,如果重复的颜色少或没有连续重复的颜色,用RLE只能让BMP变得更加大,建议使用GIF或JPG文件效率高点。 因为BMP如果转成了256色,一样是有损的。除非是32位转24位,不然要压下数据大小只有降低品质,这样的品质不如JPG呢好,也不如JPG小。在网页里最好不要使用bmp,因其体积大最好用gif、png、jpg。
BMP文件格式中只有RLE压缩算法,而RLE压缩只有8位,4位和1位的二进制数据格式时才能使用。即256色,16色和单色的BMP位图才能支持所谓的压缩,否则,BMP文件格式根本就不支持压缩。
这不是所谓专业的美工懂的东西,这是作为专业的程序员对图形技术了解的基本东西。 至于PS如何使用,那只是那些应用级的美工的操作,对于搞开发的人来说,“应用”应该是最简单的吧,比开发要容易不知多少,呵呵。相信看看就会了。 PS操作:图像(菜单)=>模式(菜单)=>索引颜色 设置适合你图像的颜色(其实就是选择调色板)
然后保存图像,选择BMP格式,然后你看看你选几位二进制位存储你的图像,要不要RLE压缩,后 面你就自己看吧。
简单的说RLE压缩就是将一串连续的相同数据转化为特定的格式达到压缩的目的。
下面都对byte流压缩。 (1)如输入数据 LPBTE pByte={1,1,1,1,1,1}; 压缩的数据为6,1 压缩了4个字符。 但是在数据流里面不能直接这么替换,而应该使用特殊的控制字符,否则无法解压。 比如pByte={6,1,0,1,1,1,1,1,1}; 这样有两个6,1无法判断是原有的6,1还是{1,1,1,1,1,1}压缩后的代码。 所以应该有控制字符。 (2) 为了达到最大压缩率,可以先扫描源数据流,使用最少出现的字符做控制字符。 如 pByte={6,1,0,1,1,1,1,1,1,...}; 扫描后发现0为最少出现的字符。 我们使用0作为压缩的控制,其他字符代表他本身。源数据里面的0,用0,0来表示。 那么pByte压缩后为 6,1,0,0,0,6,1 ......(3)
解压时 BYTE a,b,c; a=依次扫描压缩数据,如果输入字符为非控制字符,则直接输出到解压流。 如果为控制字符,b=其下一字符是否也为控制字符,如果是,在输出流输出控制字符的代码。 如果不是c=读压缩流,然后输出b个c到输出流。注意:该处对于>Ctrlcode 的编码需要自己计算偏移.
如ctrl=2.那么n=3时应该修正为2.
刚才介绍的方法是最大压缩率的,但是因为对每个输入字符需要检查,速度不算快。 (4) 为了增加解压速度,可以采用其他的编码方式。 主要方法是不对每个输入字符进行检查,只检查较少次就达到几乎相同的压缩率。 来看看这个改进的方法。 仔细观察,其实对不重复的字符也可以用控制n+数据的方式表示。这里的n带表n个未压缩数据。 还是刚才的数据。 pByte={6,1,0,1,1,1,1,1,1} 不用扫描选择0为控制 压缩为3,{6,1,0,} 0, 6, 1 n ctrl n m 解压就非常方便了 扫描数据读一个字符, { n=read; if(n) { 字符拷贝n个 } else { n=read(); m=read; write (n个m); } } (5)优化 对(2)的优化。 观察得知,1,1,1这样的数据压缩率为0, 所以当n<=3时不用压缩。 而直接写为1,1,1样的格式。 另外如果有多个控制字符连续。也可以压缩。 观察ctrl=0; 0,0,0,0 如果用控制编码为8个0 而压缩编码为0,4,0 所以控制字符连续两个即可压缩。 对(4): 只对压缩编码优化。 例 1,2,3,4,1,1 如果死套公式,为 4,1,2,3,4,0,2,1 反倒增加2个字节。 如果用 6,1,2,3,4,1,1只增加一个字节。
代码下载地址(VS2005):
效果对比:
压缩前:
压缩后的文件:
为out.myjpg,大小仅为原来的1/8
压缩后的文件解压后:
1、1 调用encode_init初始化
(1)打开文件
(2)判断是否是BMP位图
fread(&c,1,1,in); if(c!='B') bmp=0; fread(&c,1,1,in); if(c!='M') bmp=0; if(!bmp) { printf("文件不是有效的位图文件!"); encodeend(); exit(0); }(3)读取数据区的偏移值
//读取数据区的偏移值 fseek(in,10,SEEK_SET); fread(&data_offset,sizeof(int),1,in);(4)读图图像的宽度和高度(宽高得是8的倍数)
//读取图像的宽度和高度 fseek(in,4,SEEK_CUR); fread(&width,sizeof(int),1,in); fread(&height,sizeof(int),1,in); if(width<16||height<16) { printf("对不起,本程序不支持太小的文件!"); encodeend(); exit(0); } if(width%8!=0||height%8!=0) { printf("对不起,本程序不支持此图片!"); encodeend(); exit(0); }(5)看是否是24位,如果不是那么不处理。
(6)先拷贝不需压缩的数据到目标文件中
//拷贝数据区前面的内容 fseek(in,0,SEEK_SET); for(df=1;df<=data_offset;df++) { fread(&c,1,1,in); fwrite(&c,1,1,out); }
(7)把待压缩的数据从文件中拷出来
} //复制数据到缓冲区 datasize=width*height*3; data=malloc(datasize); if(fread(data,1,datasize,in)!=datasize) { printf("没有完全读取文件!"); encodeend(); exit(0); }
1、2 压缩
int encode(char* filein,char* fileout){ int x,y,i,j,rgb; unsigned char num,temp=65; int offset; char c; encode_init(filein,fileout); for(y=1;y
压缩的过程:
(1)按列->行->像素-> 的顺序进行遍历,把数据放到8*8的数组中
(2)对数组中的数据做DCT变换->量化->Z字形编码。前一小步的结果作为后面小步的输入。
(3)从Z字形编码的结果中提取出数据写到文件中。
1、3 调用encodeend结束压缩